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マルチプレイ小ネタ 隠しゲームモード ボツになったゲームモード 防弾加工 威力減衰最高の貫通オブジェクト 特殊仕様のアタッチメント ダメージのある破壊可能オブジェクト あらゆるものでヘッドショット 空中浮遊C4 Modern Warfare 2のパッケージ すさまじき生命力 自動販売機 Bailoutのプールでのマナー Bailoutのアコム Karachiのマップ外オブジェ Trailer Parkのマップ内オブジェ Estateのオブジェ フラググレネード2個所持可能 回転クレイモア クレイモア2個表示 空気フォアグリップ 専用アニメーション 放射能地帯を突っ切る ハシゴを使ってチャレンジ達成 冷血チャレンジブースト ラストスタンド・ファイナルスタンド 知っていると得をするかもしれないTips 一瞬出るキリル文字 使い捨ての運転手 スキル活用 盾についたセムテックスの安全処理法 投げナイフの刻印 同じ服装 ノーモーション投げナイフ テディベアの居場所 "Kriegler"の元ネタ どMな兵士 例のプヨプヨ音の正体 透けて見える武器 オブジェクトの耐久力 M4A1 隠しゲームモード MW2には、隠されたゲームモードがいくつか存在する。 これらのゲームモードをプレイするにはXbox360(or PS3)本体をハックする必要があるため、通常では選択不可能。 追加DLCや公式アップデートで追加される新モードなのかは未だに不明。 YouTubeなどの動画サイトには、これらのゲームモードのゲームプレイを視聴することができる。 Die Hardモード さまざまなモードに適用されるタイプのルール。 ルールやHUDは適応されるルールと基本的に同じである。 変更点は一つ、ラストスタンド発動中の味方を救助できることのみ。 ラストスタンド中の味方はアイコンで表示され、X長押しで助ける事が出来る。 CoD WaWにあるセカンドチャンスのパク(ry Defconモード さまざまなモードに適用されるタイプのルール。 詳細は不明。 Global Thermonuclear War マップ中央に設置された核を制圧したチームが勝ち。 心なしかCoD WaWの「WAR」というモードにもすこし似ている。 核を制圧するまでに時間がかかり、核に留まらなければならない。 途中で死んでも制圧メーターはリセットされない。逆に敵チームが今まで制圧した分を取り戻さなければいけない。 核を強奪すると、通常の核同様に10秒後全員死亡となる。 Arena サーチ・アンド・デストロイとドミネーションを混ぜたようなモード。 死亡すると次のラウンドまでリスポン不可。 時間がたつと特定の場所に旗が出現し、その旗を獲得したチームが勝利となる。 相手チームを全滅させても勝利。 One Flag CTF プレイヤーは攻撃側と守備側に別れる。 攻撃側は敵チームの旗を強奪すれば勝ち。 守備側は自軍の旗を守りぬけば勝ち。 当たり前だがまだリリースされてないので、レーダーの表示がバグってたり色々とおかしい部分がある。 ボツになったゲームモード 何らかの理由でボツになったゲームモード。 3rd Person Team Deathmatch(TPSチームデスマッチ) 3人称視点で戦うチームデスマッチ。 本国でModern Warfare2が発売した3日後に、削除されてしまった。 3rd Person Hardcore Team Deathmatch(TPSハードコアチームデスマッチ) 3人称視点で戦うハードコアチームデスマッチ。 こちらも上記同様に3日後に削除されてしまった。 3rd Person Cage Match(TPSケージマッチ) 3人称視点で戦うタイマンゲーム。 2010年4月6日にXbox360版のみアップデートで削除されてしまった。 PS3、PC版はまだ健全だが、DLC配信後に削除される可能性大。 防弾加工 ブラジル系マップに生殖しているバナナの葉には防弾効果がある(シングルでも同様の効果がある) 威力減衰最高の貫通オブジェクト SkidrowやBailoutで見かける緑色の投下物資(キルストではない)は、FMJなしのARやLMGでも貫通はできるが、 FMJなしではMG4の威力30を100発当ててようやく倒せるほどの脅威の減衰率を持っている。ダメージ30→1。 ちなみに土嚢や木箱はFMJでも貫通できない。 特殊仕様のアタッチメント 特定の武器にアタッチメントを選択すると、その武器専用の特殊アタッチメントに差し替えられる スコープ・サイト系は外見の変化だけでズーム性能は通常と変わらない 武器名 選択するアタッチメント 補足 TAR-21 レッドドットサイト MARSサイト F2000 レッドドットサイト 専用サイト AK-47 グレネードランチャー GP-25グレネードランチャー L86 LSW ACOG SUSATスコープ MG4 FMJ 炸裂弾 ダメージのある破壊可能オブジェクト 消火栓:破裂するとフラグ程度の範囲の即死効果(修正済み?密着していたとしても微量なダメージしか受けない) Favelaの散髪屋にある左端の鏡:割れたときに近くに居ると微々ながらダメージ terminalの液晶など:ナイフで壊すと少しだけダメージ HighRiseのコピー機:ショートした後の爆発で近くにいると少しだけダメージ Trailer Park(追加マップ第2弾)のビール(?)樽:中身が噴き出し、容器が凹んだ時にダメージ Carnival(追加マップ第2弾)の占いゲーム筐体:ケースのガラスを割ってから、中にある占い師の人形を破壊すると、少しだけダメージ。 あらゆるものでヘッドショット 今作はあらゆるものでヘッドショット可能。 グレネードランチャー、プレデターミサイル、RPG等々。 空中浮遊C4 C4は窓ガラスに貼り付けることができるので、設置後にガラスを割れば空中に浮いたままのC4になる。 (セムテックスは窓ガラスを割って貫通するので不可) Modern Warfare 2のパッケージ Terminalで自由観戦モードでエスカレーターを登り、 登った直後右にある通常プレイ時は行けない荷物のバリケードを越え、 右手にある店の中を覗くとXbox360/海外版のModern Warfare 2が2本浮いている。 ご丁寧にESRB(日本で言うCERO)のシールも貼られている。 すさまじき生命力 Karachiなどで登場するニワトリは核をくらっても元気にかごのなかを動きまわっている。 自動販売機 Terminalなどに置かれている自動販売機の前でリロードボタンを長押しすると、ゴロンとジュースが出てくる。 出せるジュースの数は10個程度。自動販売機が銃撃/爆破等で破壊されると使用不可能になる。 (キャンペーンやSpecOpsでも可能。ミッション「自らの意志」に登場するものはなぜか使用不能) Bailoutのプールでのマナー SPマップパックで追加された「Bailout」のプールサイドに貼られている"Pool Rules(プールでのマナー)"の貼り紙には、 このゲームのプレイヤーに対してのメッセージなのか、「NO WHINING(愚痴禁止)」と書かれている。 MAX # OF BATHERS 12 最大人数12名 NO RUNNING 走らないこと NO URINATING OR DISCHARGE OF FECAL MATTER おしっこや大便をしないこと INCONTINENT BATHERS MUST WEAR SWIM DIAPERS よく失禁する人には水泳用おむつをはかせること SHOWER BEFORE SWIMMING 水泳前にシャワーを浴びること NO DRUGS OR ALCOHOL 薬物、お酒等の持ち込み禁止 NO THONG BATHING SUITS 露出度の高い水着の着用禁止 NO SHARP OBJECTS IN WATER 刃物等をプール内に混入させない NO WHINING 愚痴禁止 Bailoutのアコム SPマップパックで追加される住宅街風マップ「Bailout」にて A~C間の建物にあるトイレには、なぜかアコム株式会社の建物が写されている写真が掛けてある。 これが何を意味しているのかは謎。 一説としては近代都市の写真として、たまたま開発スタッフがアコム社が写った写真を採用してしまったものと思われる。 また、2階にケンタッキーや、カラオケと書いてある看板も見える。 この写真の建物は東京の台東区にある神谷バーという噂もあるが、真偽は不明。ちなみにGoogleマップでは ここ 。 Googleストリートで見ると、上記のケンタッキーやカラオケと書かれた看板は存在する。 Karachiのマップ外オブジェ Karachiの市場(鶏が鳴いているところ)の裏側(背景)には前作のマルチプレイに登場したBacklotの建物がある。 Trailer Parkのマップ内オブジェ RPで配信されているトレーラーパークのマップ隅に前作CoD4のDownpourのB横にあった農具倉庫があり、中に入れる。中の農具などは撤去されている。 Estateのオブジェ 邸宅1階のリビングにゲーム機。名前は「GameStation5 60GB」。名前の元ネタはPS3だが、外見は初代Xboxに似ている。 2階の階段を上ったすぐ上にダンサーの人形が隠れている。しかし、階段そばからでは正面から拝むことは出来ない。トイレに入り、洗面台に登り、スコープで覗くとやっと対面することが出来る フラググレネード2個所持可能 フラググレネード装備でスカベンジャー使用時に、敵の巻き添えグレネードを拾い、投げるまでの間に青バッグを回収すると、一度死ぬまでフラググレネードを2個まで持てるようになる(フラグ0個の状態で青バッグを拾っても2個補給)。 回転クレイモア HighriseやSub baseにある、上向きの回転ファンの中心にクレイモアを設置すると回転に沿ってクルクルと回る。 クレイモア2個表示 戦術マーカーを焚き、ワンマンアーミーでクレイモアがセットされているクラスに変更。 そして、焚いてある戦術マーカーを拾うとクレイモアの表示が2個になる。 が、実際はクレイモアを1個セットすると表示が戦術マーカーに切り替わる。 空気フォアグリップ M4A1にFMJを装備すると最初からついていたはずのフォアグリップが無くなる。 しかしそれは見た目だけで、集弾性能やブレに影響が出ることはないので安心して使ってもらっていい。 専用アニメーション FAMAS、SCAR-H、TAR-21に心拍センサーを装着すると撃ち切りリロードのアニメーションが変更され、 RPD、MG4にサイト類を装着するとリロードのアニメーションが変更される。 変わったものでは、上記の心拍センサー付きSCAR-Hは武器を取得した際のアニメーションも変更され、MG4に心拍センサーを装着するとリロード時心拍センサーの液晶部分がプレイヤーの腕で開いたり閉まったりする。 他にもアタッチメントを装着することでアニメーションが変わる武器があるかもしれない。 放射能地帯を突っ切る WastelandやAfghanの放射能地帯はデスストリークの鎮痛剤と装備の戦術マーカーを併用すると、振り切ってマップ外までいくことが出来る。 ある程度奥まで行くと放射能ダメージを受けることはない。Wastelandなら若干有用か。 ハシゴを使ってチャレンジ達成 ハシゴにつかまっている敵を倒しても「ハードランディング」を達成できる。 15フィート以上あるハシゴをつたって降りていき地上付近でジャンプし着地すると、ダメージを受けることなく「ベースジャンプ」を達成することができる(Afghanの崖下にあるマットを利用して消化するのも良い)。 冷血チャレンジブースト ヘリコプター系航空支援をスティンガーを使わずに撃墜(スティンガーだと大破してしまう)。 ポイントが入った後、ヘリコプターはぐるぐる回りながら墜落していく。 ヘリがぐるぐる回って墜落するまでに、冷血の付いたクラスでヘリに弾丸を撃ち込む(ヒットマーカーは出ない)。 すると撃ち込んだ弾丸1発につき、冷血のPerkのチャレンジのカウンターが1上がる。 既に破壊済みであるのにもかかわらず、その撃ちこんだ1発で破壊した、と言うように誤認しているものと思われる。 ラストスタンド・ファイナルスタンド ワンマンアーミーでクラスチェンジ中にラストスタンド状態になると、ダウン中にプライマリ武器を使える。 セカンダリがハンドガン以外の物だった場合ラストスタンド時にM9を装備するが、これは第3番目の所持武器として認識されている。故にラストスタンド中に敵を倒してもM9のチャレンジはカウントされる。また、落ちているM9を拾うと予め所持していた弾数分、予備弾数に加算されたりもする。 ファイナルスタンドとラストスタンドをセットし、ファイナルスタンドから復帰したあとに敵をキルすると、敵にはPerk3がなしと表示されている。 ファイナルスタンドから復帰すると通常状態に戻っても、ラストスタンド状態であると認識されているので、チャレンジのLast Resortが少し楽になるかもしれない。また、ファイナルスタンド中にワンマンアーミーでラストスタンド付きのクラスに変更してキルすると、ラストスタンドのPerkチャレンジのカウントが1上がる。 知っていると得をするかもしれないTips F2000のレッドドットサイトはEMPを受けても機能し続ける 高いところから車に飛び降りると爆発する 発射直後のグレランの弾と投げナイフは跳ね返り、着弾するまで即死判定を維持し続ける セムテックスがシールドにくっついた場合、シールドを捨てることで爆破から生き残る事が出来る 物資投下ヘリを破壊する事は出来るが、物資投下を狙って止める事は出来ない。 敵の航空支援機複数機が密着している場合、爆発に巻き込むことで同時に破壊できる(たとえば敵のハリアーとペイブロウが密着している場合、ハリアーにスティンガーを撃ち込めばペイブロウにフレアを使わせずに無理やり撃墜できる)。ポイントもちゃんと入る。 Afghanの崖下にあるマットレスは落下ダメージを防ぐことが出来る(ちなみにこのマットレスを銃で撃つと綿がはみ出すが、その後だんだんと弾痕が消えて行く)。 スモークはひびの入ったガラス越しに見ると透ける TPSモードでサイトを覗いているときに、左スティックを押し込むと肩越し視点が右⇔左と切り替わる ナイフと投げナイフのダメージは135。また、近接攻撃と投げナイフはペインキラーを無視できる。 投げナイフやグレネードランチャーは航空支援機にダメージを与えられる。スティンガーが無い頃はAT4では落としきれない時もあるので活用するといいかもしれない シールドを背負って伏せていると敵航空支援(ハリアー・ペイブロウ・アパッチ)からの機銃攻撃から無傷でやりすごせる。シールドを構えて敵機の方を向いていても同様に無傷でポイントを稼げる。これは自動機銃に対しても応用が利くので、余裕があればそのまま銃弾を浴び続けてポイントを稼ぐこともできる。 1つのマップに同時に設置可能な自動機銃の数は32機まで。 一瞬出るキリル文字 昇進やチャレンジ達成時には緑色の文字で達成したことが表示される。 実はこの時、最初にキリル文字が表示された後にアルファベットへと変化している。 イメージ的にはシングルのオープニングでの 5years later という表示を思い浮かべるといいだろう。 簡単に見たい人は試合終了後のVICTORYやDEFEAT!という文字を見つめてみるといい。 使い捨ての運転手 各マップにある緑色のジープの運転席前のメーターやダッシュボードには血がついている。 スキル活用 死ぬ直前に敵が落とした武器を拾うと弾が満タンの状態でその武器を使える 盾についたセムテックスの安全処理法 プライベートマッチ(3rdパーソンおすすめ)でやると分かりやすいが、 壁の前でスティックを前に押さずくっついていると盾の判定が壁にめりこむため、 ダメージを一切受けずにすむことができる。 投げナイフの刻印 通常のナイフと同じく、投げナイフにもブレード部分に"infinity ward"の文字がロゴと共に描かれている。 同じ服装 マルチプレイの海軍SEALsの盾持ちの兵士と、 シングルプレイに出てくるシャドウカンパニーの盾持ちの兵士の服装は同じ。 ノーモーション投げナイフ 武器をAkimboにして投げナイフを投げると、一人称ではしっかりモーションがあるのに 三人称では投げるモーションが出ずナイフを投げる テディベアの居場所 HighriseのCビル(ドミネーションでC旗がある建物)屋上には、 可愛らしい熊のぬいぐるみが沢山転がっている。この熊はゲーム中の様々な場所に隠されている。 CoD WaWをやった人には、この熊にイライラした人も多いことだろう。 さらには、最初に公開されたトレイラーでもチラリと… Afghan階段下倉庫入り口 崖下、マットの近く Derail中央の建物内、ロッカーの中(要破壊) Estate地階、物置 Favelaアイスクリーム屋の東の建物内 HighriseA旗側受付屋根上 C旗側屋上 Invasion Karachi Quarry Rundown Rust ScrapyardC旗側トラックの近くの水路。蓋を壊すと見えやすい。 Skidrow Sub Base Terminal土産物屋内 UnderpassC旗北の建物内。鉄骨上 Wasteland塹壕内 "Kriegler"の元ネタ MW2をやり込んでいる者ならば、誰もが一度は目にした事がある「Kriegler」の文字列。 そう、Highriseに巨大な文字広告が出ていたり、SpecOps「橋上強襲」で気球広告が出ていたりするアレである。 一見、どこかの企業の名称のようにも見えない事は無いが、 実はこの「Kriegler」とは、Infinity Wardのアートディレクター・Richard Kriegler氏から取った物である。 どMな兵士 ライオットシールド持ちの兵士の腰には「KICK ME! (蹴ってくれ!)」と書かれている もちろん落書きの可能性もあるがこれでは某映画のようである 余談だがキャンペーンの博物館にてジャガーノートの背中にも同様のものが書かれている 例のプヨプヨ音の正体 一般的に言われているのはおそらく、『車のアラーム音』のこと。 以下条件 車の窓を割ってから約25秒で鳴る(どの窓でもOK) 1枚目を割ってから約25秒なので、その後何枚割ろうと変わらない 一度鳴った車は、別の窓を割ってもならない 炎上しても時間になれば鳴るが、爆発すると勿論鳴らない 動画内で鳴った車以外は鳴らない(見落としがあるかもしれないので確実とは言い切れません) かなり遠くでも聞こえるので、Estateの場合車の場所によっては別荘の中でも充分聴こえる 動画時間の4分過ぎからは、もう一つのプヨプヨ音と言われている『水の中に着弾した際の音』も検証 水でなくても湿った地面なら同じような音が鳴るので、Wastelandで遠くからの銃弾が地面に当たった時に聴こえたりするものと思われる。 あともう一つ『他人の心音センサーの音』という説も試してみましたが、聴くことはできませんでした(要検証) 透けて見える武器 手順 感度を10にする→M16A4を使う→右回りに回ると、なぜか透明の部分がある。 これは主観状態では武器の右側面は基本的に見えないのでテクスチャを省いてメモリを節約しており、 照準を動かした際に武器自体も大きく動く武器なら右側面が見れるが透明なのはM16A4のみ。 オブジェクトの耐久力 ガラスや植木鉢などのオブジェクトにも耐久力が設定されており、特にガラスは全てプレイヤーと同じ耐久力を持つ。 また、これらのオブジェクトにはストッピングパワーが効かないため、例えば窓ガラスをM4A1で割ろうとすると4発も弾が必要になる。 距離減衰は有効なので、遠距離からだと5発も必要になり非常に効率が悪い。 ただし盾はガラスを一撃で割れるよう設定されている。 ドラム缶や車、ガスタンクはダメージを与えて着火させ、しばらくすると爆発するが、着火後も撃ち続ければ爆発までの時間が早まる。 正確な耐久力は不明だがドラム缶は150、ガスタンクや車は1200程度の耐久力がある。ただしいずれも爆発物を当てれば一撃で起爆する。 車の被弾判定はエンジン部分だけなので、横や後ろから撃っても爆発しにくい。 M4A1 M4A1にACOGサイトを付けると使用してる際に「M4 ACOGサイト」のようにM4A1のA1が抜けている。ただし三点バーストにはならないので安心して使用するべし。
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クランICF 現在 クラン一時凍結中 そのため、 ※隊員は募集しておりません。 ※クラン戦/交流戦の募集はしておりません。 また、クラン凍結解除の目途も立っておりません。 ご迷惑をお掛けしますが よろしくお願い致します。 クラン概要 2010年4月にPS3版「Call of Duty Modern Warfare2」の CLANを結成 (現在は「Call of Duty Modern Warfare3」をメインに活動中) 現在所属隊員は12名。S Dを中心に活動 クランタグは【ICF】、活動時間は毎週金曜日・土曜日の夜(23時~翌日2時) また、両日ともIN出来ない場合は「BBSのクラン活動日欠席届スレ」に書き込みをしてください 活動中はTCでの会話がメイン(VCはほとんど使用しません) 不定期&諸事情により活動日/時間に出来ない隊員 saito55 jackson505 so-yama 以上の隊員以外のクラン活動無断欠席は認められません クランNEWS 12/15 副隊長解任 12/18 やまだん 副隊長就任 12/23 交流戦実施 【RetR様】 12/25 ble-ch07 再入隊 1/20 sisya Lions 脱退 1/21 交流戦実施 【ALIT様】 1/23 IneMurl-MisakA 入隊 3/1 IneMurl-MisakA 脱退 3/1 Megumode-jpn 脱退 3/4 クランICF 一時凍結
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Clan War 2009 9月へ ClanWar 2009 5.19~6.12へ 2009/8/30 VS Infallible Map名 Dual Sight 7 - 2Win VS IDiot Map名 Dual Sight 1 - 7Lose VS UnbekanNt Map名 Dual Sight 7 - 6Win VS DeathJesus Map名 Dual Sight 7 - 2Win VS Plantan Map名 Dual Sight 3 - 7Lose VS これはぽにぃてーる Map名 Dual Sight 7 - 5Win 2009/8/28 VS 八紘一宇 Map名 Dual Sight 7 - 2Win VS 汚物は消毒だー Map名 Dual Sight 7 - 0Win VS Majestic12 Map名 Dual Sight 7 - 4Win VS Reboot Map名 Dual Sight 7 - 4Win VS IDiot Map名 Dual Sight 4 - 7Lose VS B・W Map名 Dual Sight 7 - 4Win 2009/8/27 VS UnbekanNt Map名 Dual Sight 7 - 4Win VS どるふぃんクラブ Map名 Dual Sight 7 - 6Win VS Restart Map名 Dual Sight 7 - 5Win VS DesthJesus Map名 Dual Sight 6 - 7Lose VS 5匹の子豚 Map名 Dual Sight 7 - 5Win VS PersIs Map名 Dual Sight 7 - 3Win 2009/8/25 VS 戦場の塵 Map名 Dual Sight 7 - 0Win VS どるふぃんクラブ Map名 Dual Sight 7 - 3Win VS Hybrid Map名 Dual Sight 2 - 7Lose VS 極楽蝶 Map名 Dual Sight 7 - 0Win VS BlackCyc Map名 Dual Sight 7 - 4Win VS Plantan Map名 Black Scent 4 - 7Lose Map名 Dual Sight 7 - 4Win 2009/8/24 VS LuCus Map名 Dual Sight 7 - 0Win VS Reboot Map名 Dual Sight 3 - 7Lose VS Hybrid Map名 Dual Sight 4 - 7Lose VS UnbekanNt Map名 Dual Sight 1 - 7Lose 2009/8/23 VS してぃーはんたー Map名 Dual Sight 7 - 5Win 2009/8/22 VS PersIs Map名 Dual Sight 1 - 7Lose VS BlackCyc Map名 Dual Sight 3 - 7Lose 2009/8/22 VS Reboot Map名 Dual Sight 3 - 7Lose 2009/8/21 VS Reboot Map名 Dual Sight 7 - 6Win VS PeCa Map名 Dual Sight 4 - 7Lose VS Sanctuary Map名 Dual Sight 7 - 3Win VS Expansion3 Map名 Dual Sight 7 - 5Win VS BlackCyc Map名 Dual Sight blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 5 - 7Lose 2009/8/20 VS Sanctuary Map名 Dual Sight 7 - 2Win VS GCRM Map名 Dual Sight 7 - 3Win 2009/8/19 VS DeathJesus Map名 Dual Sight 6 - 7Lose VS 5匹の子豚 Map名 Dual Sight 6 - 7Lose VS UnbekanNt Map名 Dual Sight 2 - 7Lose Clan War 2009 9月へ ClanWar 2009 5.19~6.12へ
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参考 http //nicovideo.jp/watch/sm7327176 http //nicovideo.jp/watch/sm8193735 こちらに武器に関して詳しく載ってます(英語) http //www.imfdb.org/index.php?title=Modern_Warfare_2 ガセ、それによる情報の錯綜を防ぐため、公開された画像および映像に姿を出していない武器を紹介するのは自粛してください。 また、ここにかかれている武器は画像及び映像によって確認されていますが、見間違いがあったり変更される可能性もあります。 今のところシングル、マルチ、両方の武器が混ざっています。シングルのみでプレイヤーが使えない武器があるかもしれません。 まだすべての武器が出ていません。情報求む。 Primary Weapon 自動小銃(突撃銃) FAMASシングル、マルチ両方とも3バースト射撃 M4A1 SCAR-H TAR-21 FAL AK47シングルでは敵はダットサイトやACOGスコープなどのアタッチメントを装着している ACR AUG M16 F2000 G3A4 短機関銃 UMP45 MP5K KRISS SUPER V P90 Mini-UZI一部ミッションにてボートに乗りながら片手での射撃を確認 軽機関銃 L86 LSW Bling RPD M240 MG4 狙撃銃 SR25と思しき狙撃銃 M82 M14EBR WA2000 SVD M200インターベンション映画「ザ・シューター ~極大射程~」に登場した狙撃銃 防具 ライオットシールド Secondary Weapon 機関拳銃 PP2000 GLOCK18"Cliffhanger"にてスノーモービルに乗りながら片手での射撃を確認 散弾銃 SPAS12 AA128連装で連射が可能 870MCS Protecta Shotgun M1887と思しき散弾銃 マスターキーアタッチメント用武器 M1014 M1200 拳銃 USP45 44.MAGNUMコルト社製のリボルバー拳銃、アナコンダ。 M92F DESERT EAGLE真っ黒 擲弾筒類 RPG7 AT-4 Thumper×2弾数二発のM79グレネードランチャー M203アタッチメント用武器 その他 装備 Flag Grenade Semtex粘着手榴弾。人や物にくっつけられる。 Throwing Knife Tactical Insertionマーカーを設置し、破壊されない限りマーカーの場所にリスポーンできる Blast Shieldフェイスマスク 近接武器 Knife 分類不明 C4おそらくパークかと思われるが、憶測で書くのは危険なので現在は分類不能としておく。 Ice Pick装備時にクロスファイアが表示されるので近接武器として使用可能かと思われるが、以下同。 備考(=ウンチク) ACRについて 元はMAGPUL社の「MASADA」という銃で、販売権を譲渡したためBushmaster社の「ACR」となる。そのためMASADAのほうが通じる場合もある。同資本のRemington社に変更になったとの噂も。 M1887(らしき物)について 登場した理由はCoD4のMP44のような立場ではないかと推測される。ターミネーター2でもソウドオフが使用されている。 W1200について CoD4にも登場したW1200だが、W1200の「W」はWinchester(ウィンチェスター)の略称とされる。その為正式名称は"Winchester M1200"である。だがWとMの誤植だという説も挙がっている為真意は不明。R700も同様に"Remington M700"の略だとされているが真意は不明。 サイレンサーについて 散弾銃にサイレンサーを付けることは現実的に可能で、別段おかしい事は何もない。 Riot Shieldについて メイン武器として使用できる。構えながら銃で攻撃することはできないが、シールドで直接撲殺できる。セカンダリィウェポン使用時は背中を守る。 アタッチメントについて 各武器に装着できるアタッチメントの種類はCOD4を遥かに超える数がある。(例)M4A1に装着できるアタッチメントは、Grenade Launcher、Heartbeat Sensor、Red Dot Sight、Silencer、Shotgun(アンダーバレルショットガン)、その他5種類、計10種類に及ぶ。
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Clan/クラン カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Dwarf Promo Pack(英語版)、GameLink Vol.10付録(日本語版) 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text CLAN SERGEANT 6 FIGHTER 6 1 6 2 ATTACK+2DUNGEON Your other equipped heroes gain +1 Attack. CLAN COMMANDER 4 FIGHTER 9 2 7 3 ATTACK+3DUNGEON Your other equipped heroes gain +2 Attack. CLAN CHAMPION 2 FIGHTER 12 3 8 3 ATTACK+4DUNGEON Your other equipped heroes gain +3 Attack.Spoils(Weapon). 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト クランの軍曹 6 戦士 6 1 6 2 攻撃+2ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+1を得る。 クランの司令官 4 戦士 9 2 7 3 攻撃+3ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+2を得る。 クランの大将 2 戦士 12 3 8 3 攻撃+4ダンジョン 装備している他のすべての英雄は、攻撃+3を得る。戦利品(武器)。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 仲間を強化する能力を持った戦士。外観から想像される通りドワーフ族。 特殊能力はコンボ前提であるとはいえ、序盤なら+1を期待しても問題はない。その場合打点3のカードと考えられるので、コスト6としてはなかなか優秀。 他人に武器を装備させることを求めるカードではあるが、本人の体力も悪くない。理想は複数のクランが重量武器を装備してお互いを強化しあう形である。 後半になるにつれ、手札の密度の関係で特殊能力が発揮できる機会はどうしても下がっていく。しかしながら、Lvアップとともに特殊能力の修正値が上がるため、手札が偏ったときの爆発力は上がっていく。 Lv3の戦利品能力はあまり有効活用できる機会はない。Dwarf/ドワーフのようにLv2についていればよかったのだが… ドワーフと違って武器の種類を問わないのでこちらの方が村の内容に左右されにくい。また、特殊能力なしでも最低限の戦士としての能力が確保されているのも追い風。 問題児の多い戦士の中では癖のない良バランス英雄といえる。 レベルアップ優先度 Lvアップに応じてシンプルに能力が伸びるので、手なりでLvアップしていけばよい。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 種族表記追加:Dwarf
https://w.atwiki.jp/pubgpro/pages/348.html
韓国の有料スポーツ専門チャンネルSPOTVが主催する大会。 大会 PUBG Warfare Masters pilot PUBG Warfare Masters 2018 Season 1 外部リンク 大会公式
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CLAN CLANとは、結束ある集団のことで、ギルドやチームの類義語です。 目次 CLANHalo3 CLAN Umineko CLANの歴史 Halo3 CLAN Umineko CLAN 海猫は、そもそもXBOX時代に色々なゲームで遊んでいた面子が、Halo2のクランシステムと出会って、結成されたXbox360CLANです。 Halo3が発売となって、その海猫を母体として、作っていったのが、Halo3 CLAN Uminekoです。 そして、ダッシュボードのアップデートにより、わざわざHalo3用クランという分け方をする必要がなくなったので、母体と統合をし直しました。 CLANメンバーの枠については、メンバーズを読んでください。 バンジーネットにもグループを作っています。Umineko CLANの歴史 海猫百科事典 ここを、1から100まで読めば、何となくわかります。
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/6.html
このページではXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare3 で主に使用されているS&Dのプライベートマッチのルール(いわゆるプラベ)について解説します。 なおこのルールはCyACで使用されているルールが元となっています。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 ゲーム詳細設定 ラウンドの長さ 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイマー 5秒 爆弾解除時間 5秒 スコアリミット 8pts ラウンド交代 4ラウンド 観戦 チームのみ キルカメラ 無効 レーダー いいえ リスポーン なし ウェーブリスポーン 無効 強制リスポーン 無効 同士討ち 有効 ライフ数 1 最大体力 普通 体力自動回復 普通 PEAKおよび技能 有効 ハードコアモード 無効 3人称視点 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 無効 (※) カスタムクラス 有効 ※ キルストリークの選択はスペシャリスト以外を選択してください。 スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしても発動します。 カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル M4A1 SCAR-L CM901 G36C AK-47 サブマシンガン MP5 PM-9 スナイパー L11A1 MSR ハンドガン すべて使用可能です リーサル フラググレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 Blind Eye PEAK2 Assassin PERK3 Marksman Proficiency (武器パーク) アサルトライフル : Impact サブマシンガン : Range スナイパー : Impact アタッチメント すべて使用禁止 武器カラー NONE (なし)を選択してください キルストリーク すべて使用禁止 デスストリーク Revenge 以外使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 使用マップ Seatown Arcaden Bakaara Hardhat Lockdown なお、通常のプラベでは上記マップを上から順に行い、計5マップを1セット(1周)として開催されていることが多いです。 ちなみに1セットあたり2時間が目安です。
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販売元 Activision 発売日 2007/11/12 ジャンル FPS 体験版 4Gamer パッケージ 輸入版, 日マ版, 日本語版, Steam版 備考 関連 Call of Duty World at War 購入情報 GAME CITYで日マ版, 日本語版が購入できます。 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード Call of Duty 日本語字幕 Wiki 備考 ミッション中の一部およびブリーフィングの字幕は表示されないとのこと、下記のMODを導入することでこれらの問題を解決できます。 ダウンロード CoD4 MOD / Japanese Subtitle Mod 備考 このMODを導入することでブリーフィングおよび一部の会話も日本語化することが可能。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 Call of Duty 4 PC版ポータルサイト 攻略情報が充実。 COD4 兵隊やくざ現代版 ワシにまかせろ 4Gamerによる連載記事。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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登録日:2010/09/23 Thu 17 31 12 更新日:2024/04/11 Thu 20 45 12NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 CALL OF DUTY CIA COD CODシリーズ項目 FPS Infinity Ward MW MW2 MW三部作 TF141 Xbox360 ゲーム コール・オブ・デューティ ゴースト タスクフォース141 プライス大尉 マクタヴィッシュ大尉 モダン・ウォーフェア ラノベにパクられる レンジャー連隊 安心のスクエニクオリティー 無差別テロ 糞ローカライズ 誤訳 世界を終わらせたのは一発の銃弾だった 2009年11月(日本は12月)に発売されたコール・オブ・デューティのモダン・ウォーフェアシリーズ第二作目である。 ストーリーは前作から5年後の時代を描いており、引き続き登場するキャラクターもいる。 また今作から「心拍センサー(*1)」や「サーマルスコープ(*2)」、「デュアル(*3)」といった新たなアタッチメントが多く登場し、今後のシリーズにも受け継がれるようになった。 グラフィックなどのクオリティは更に進化しており、映画のような派手な演出も相まって、臨場感は発売当時としてはトップクラスであった。 しかし日本語対応は吹き替えのみとなっており、批判されたりネタにされたりと色々な騒ぎとなった(詳細は後述)。 発売から約10年が経過した2020年には、キャンペーンのみ収録のリマスター版が発売された。 〈ストーリー〉 〈登場人物〉─陸軍第75レンジャー連隊─ ─タスクフォース141─ ─ロシア超国家主義派─ ─民間武装組織─ ─その他─ 〈マルチプレイヤー〉 〈スペシャルオプス〉 〈日本語版について〉 〈余談〉 〈ストーリー〉 前作での戦いから5年後、イムラン・ザカエフの遺志を継いだ超国家主義派の指導者ウラジミル・マカロフは、ロシアでテロを実行し、CIAの諜報員をその犯人に仕立て上げる。 ロシア内の反米感情を刺激した同事件を契機として、ついにロシアとアメリカの全面戦争が勃発する。 アメリカ本土はロシア軍の奇襲を受け、遂にはホワイトハウスも陥落した。 そんな大国同士の戦争を背景として、マカロフの行方を追い、事件を解決しようと奔走する特殊部隊タスクフォース141と、ロシアの攻撃から本土を守ろうとする陸軍第75レンジャー連隊の戦いが描かれている。 〈登場人物〉 ─陸軍第75レンジャー連隊─ ジョセフ・アレン二等兵 レンジャー連隊の視点で展開するミッションで主人公となる人物の1人。 シェパード将軍に直々にタスクフォース隊員として抜擢され、その後CIA諜報員としてロシアに潜入する。 「じゅぅぅぅぅびょぉぉぉぉぉ」とか「荒野のウエスタン」は彼の発言ではない。 日本語版では「二等兵」とされているが実際は上等兵。(*4) ジェームス・ラミレス一等兵 レンジャー連隊の視点で展開するミッションで主人公となる人物。 本土に侵入してきたロシア軍を迎え撃つために行動する。 何が起きても一切動じない精神力を持つ。 シェパード大将 アメリカ陸軍の将軍。タスクフォース141、75レンジャーの指揮官。前作の中東某国の作戦で指揮をとり、多数の部下を失った。 最前線で敵の弾幕に怯むことなく指揮を執る姿はまさに闘将。 齢50を過ぎているが肉体的な衰えは皆無であり、特に近接格闘においては現役の特殊部隊員をも圧倒する。 自分や部下の真上に航空支援を要請する、部下の核発射を事後承諾とはいえ黙認するなど、目的達成のためには手段を選ばない性格。 フォーリー軍曹 ラミレスの部隊の隊長。冷静沈着な黒人。 部隊員にゲキを飛ばして指示を出す。 ダン兵長(*5) フォーリーの副官。 お調子者のムードメーカーだが腰だめ撃ちと歴史の授業が嫌い。 ─タスクフォース141─ ソープ・マクタビッシュ大尉 前作の主人公。今作後半でも主人公。前作ではSAS所属だったが転属(というより出向)している。 5年で軍曹から大尉に昇進するという、よくわからない経歴の人。前作の直後に士官学校に入ったのだろうか…? 今作ではイケメンな彼の素顔を拝見できる。モヒカン。 ちなみにPitの記録が8秒のバケモノ。(*6) 前作で無茶な行動をするとプライスやマクミラン先生にお叱りを受けたが、今作のマクタビッシュ兄貴はひたすら優しく、基本的にカバーしてくれる。部下思いで有能な理想の上司である。 部下たちは「ソープ」という名を知らない。プライスが救助時に彼をソープと呼ぶと部下たちは「ソープって誰だよ・・・?」と反応し、黒歴史として葬っていたことが露呈した。 入隊時プライスに「ソープとはふざけた名前だな?」と言われたが、彼も舞い上がっていたのだろう。 ゲイリー・'ローチ'・サンダーソン軍曹 タスクフォース視点での主人公の1人。コードネームは「ローチ」で、ゴキブリ(コックローチ)の略(イギリスでは淡水魚の意)らしい。こちらもなかなか「ふざけた名前」である。 悉くジャンプ力が足りない。ローチなら落ちてた。 ゴースト ゴーストのコードネームを持つ隊員。 マクタビッシュの副官を担っている。 常にサングラスをかけ、骸骨がプリントされたバラクラバ帽をかぶってるため、素顔は不明。 前作のブチギレる人と中の人が同じであり、死亡フラグともなっている。 ─ロシア超国家主義派─ ウラジミル・マカロフ 亡きイムラン・ザカエフの遺志を受け継いだ、ロシア超国家主義派の新たな指導者。イムラン・ザカエフにすら「狂犬」と呼ばれたほどの過激な思想の持ち主。 同じ超国家主義派である現政権とも対立しているのは、マカロフの放逐を条件に同派閥の人間が政権を奪ったから。 前作のカマロフではない。念のため。 ヴィクトル マカロフの部下。ザカエフ空港での無差別テロの実行犯の一人。 ザカエフを崇拝している。 ザカエフの息子やレズノフは関係ない。 ─民間武装組織─ アレハンドロ・ロハス ブラジルのリオデジャネイロを中心に活動する武器ディーラー。通称「赤のアレックス」。 マカロフに武器の提供をしていた。建物の壁を登っていくなど驚異の脚力の持ち主。地球に優しくはない。 吹き替え版では誤訳で空港テロの実行犯にされてしまう。 ロハスの右腕の男 ロハスの右腕。デザートイーグルをフルオート並みの早さで連射するという特技を持つ。 ロハスへの手掛かりとして、ローチ達に捕らえられる。 ─その他─ ニコライ 前作でSASに救出されたロシア人エージェント。 ソープの友人として、個人的にTF141の支援をしてくれる。 日本語訳が前作と比べてかなりフランクな口調になった。 プライス大尉 前作でマクタビッシュが新人の頃の上官。こめかみ部分から続く髭がトレードマークの英国紳士。 前作の最後のミッションで死んだと思われていたがちゃっかり生存。ロシア国内の監獄に幽閉されていた。 脱出時には監視の兵をボコボコにしたり、単独で潜水艦に潜入したり全く衰えていない。 むしろ前作よりアグレッシブになってしまった。 ちなみマクタビッシュが大事な場面で使用するサイドアームはプライスの物。前作のラスト以来、プライスの形見として大事にしていたようだ。 〈マルチプレイヤー〉 オンライン上で対戦プレイができる他、オフラインでも最大4人まで対戦可能。 キルストリークが連打できることや、悪名高い「グレランデンクロアーミー」(*7)や「冷血ナイフコマンドー」(*8)などの凶悪カスタムが横行していたことなどから、他のCoDシリーズと比較すると対戦バランスは悪い。 現在ではチーターがトチ狂った銃撃戦を繰り広げる無法地帯となっている。(*9) 〈スペシャルオプス〉 短編のミッションを遂行するモード。アルファ、ブラボー、チャーリー、デルタ、エコーの5クラスに分かれており、三ツ星(ベテラン)を目指して戦い抜く。 2人で協力プレイが可能で、2人プレイ専用のミッションもある。 この2人プレイ専用ミッションのせいで、オフラインで一緒にプレイできる友達や兄弟がいない人やオンラインの環境が無い人、MW2をプレイできるフレンドがいない人にとっては、コンプリートがほぼ不可能となってしまった。 〈日本語版について〉 CODシリーズでは日本からは初めてスクエニから販売。 しかし、PVでは英語音声だったのに発売数日前により多くのゲーマーに買ってもらいたいと日本語吹き替えが決定。 それだけなら問題ないが、英語音声は未収録。 PC版でも「日本のIPアドレスでは英語版が認証で蹴られる」というおま国が発動してしまい、日本語が分からない在日米軍の人々が途方にくれたとか…。 しかも誤訳、棒読みが酷くスクエニの下手糞ローカライズを多くのゲーマーが見せつけられた。 誰が言ったか「日本語版を買ったと思ったらエキサイト翻訳版を買ってしまった」 他にもPC版のマルチプレイもサーバークライアントではなくP2P通信になったせいで問題が出まくったなど、CS機とPCで物を共通にしすぎたせいで世紀の大ブーイングが起こった。 どのくらいかというとCoD不買運動に発展したほど。 次回作以降、スクウェアエニックスはこのミスを反省し、吹き替え版と字幕版の両方を発売、誤訳をなるべく減らす、吹き替え版には実績のある声優を多く起用するといった改善が行われている。 本作についてもリマスター版では誤訳の多くが修正されている。(皆無になったわけではない) 一応この誤訳に関しては「リーク防止の為に台本しか渡されず、ゲーム映像を見せてくれなかったためどういうシチュエーションで喋られていたのかがわからなかったのが原因」と釈明文が出されている。 それでも軍階級の誤訳等、擁護出来ないのが多少あるけど…。 以下正訳→誤訳 着弾まであと10秒→10秒!じゅううううううびょおぉぉぉぉぉぉ!! 上等兵→二等兵 ロシア語は使うなよ→殺せ、ロシア人だ(*10) 無法地帯→荒野のウエスタン 「レンジャーが道を拓く」(*11)だろう!行け→レンジャーが道を拓く!行け! 奴が武器を用意した→テロの実行犯だ 「楽出来たのは昨日まで」(*12)→オンリーイージーデイ 軍曹、こいつのタトゥーを見てください→ 軍曹、こいつらを見てください 煙草を吸ってる警備を殺るか→スモークを持っている警備を殺るか ※これらはほんの一例です。 〈余談〉 本作のストーリーと設定をとあるラノベがパクったのではないかと言われ話題になったことがあった。ここでは詳細は割愛するので、気になった人は各自で調べていただきたい。 この作品発売後にIWとアクティビジョンで報酬をめぐるトラブルが発生。立ち上げメンバーのほとんどが退職してしまうことに。これによりMW3が発売されるかが危ぶまれたほど。 追記、修正の任務を果たせ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とあるラノベ……? -- 名無しさん (2013-03-31 23 41 56) こっちに検証wikiあります> ttp //www35.atwiki.jp/mw96_fusefumiaki/ -- 名無しさん (2013-03-31 23 53 33) ロシアもまさか自国の切り札で自軍が壊滅するとは思うまい。しかしプライス大尉発想が自由すぎる -- 名無しさん (2013-08-13 18 00 43) 作戦の後でゴーストあたりにめっちゃ怒られたり文句言われたりしてそうだがなwww物凄くテンパってたし -- 名無しさん (2013-08-13 23 30 21) 軍事に詳しい人に聞きたいけど劇中ロシアはアメリカの衛星をコピーして米国本土に気付かずに侵攻したけど現実でも同じ事すれば出来るの? もう一つあるけどプライスのEMP作戦は現実目線でみても正しい作戦なの? -- 名無しさん (2013-08-19 21 14 30) 衛星ハッキングの辺りはわからんけども、EMPは正直かなりの荒療治というか……、毒を以て毒を制す、という行為の極致って感じ?100%正しいとはさすがに言えないかもしれん。 ロシアの奇襲で一気に本土上陸されてしまって大ピンチだったアメリカを救った妙手と言えなくもないが、味方のダメージも結構アレなはずだしねぇ……。アメリカが瀬戸際だったから劇中では妙手になったけど、もう少し余裕ある状況だったら軍法会議モノじゃなかろうか?まぁ余裕ある状況なら、そもそもプライスさんもあんなことしなかっただろうけどね。 -- 名無しさん (2013-08-19 23 14 22) まずロシア軍が気付かれずにアメリカ本土に奇襲できるかというとまず不可能。アラスカ方面と大西洋に大量の艦隊がきてる(メチャクチャ目立つ)から例え衛星で隠していてもまず見つかる。大西洋なんてNATOに確実に見つかる。プライスのEMP攻撃はロシア軍だけではなくアメリカ軍に被害を与えている下手をしたら余計にアメリカ軍を弱体化してしまって逆効果になりえた。 -- 名無しさん (2013-08-20 00 17 11) ソープを殺すくらいなら、ゴーストやローチを殺すなよ… 次回作にラミレスは出れなかったけど、あのブラックオプス以降のスタッフじゃ殺されたから結果オーライか。 -- 名無しさん (2013-10-28 16 41 11) 「取り敢えず殺せばいい」みたいな風潮は万国共通なんだなぁ -- 名無しさん (2014-03-22 14 21 07) ジャガーノートは強敵過ぎる。 -- 名無しさん (2014-09-12 11 10 58) 名前 コメント